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  • 老快3精准人工计划:游戲領域再起“風云” Facebook證實布局云游戲

  • 發布時間:2020-03-07 05:35
  • 4.09K
  • 老快3网址 www.dejqee.com.cn   在華為、騰訊布局云游戲引爆A股云游戲概念后,社交科技巨頭Facebook證實已經收購一家云游戲初創企業,這是最新加入競爭云游戲布局的又一巨頭,也是Facebook首度跨足云游戲領域,目前Facebook市值為5883億美元,折合人民幣超過4.1萬億。

      前景可期的科技新興行業眾多,但互聯網科技巨頭為何對云游戲情有獨鐘,還將其作為業務發展的重點?其中的市場邏輯在于空間。就現有邏輯可言,游戲已經證明了它足以支撐一家公司成就數千億乃至上萬億的市值,全球市值第一的蘋果公司是全球第四大游戲公司,在港股上市的社交巨頭騰訊市值高達3.58萬億港元,游戲業務是其支柱業務,任天堂、索尼、網易等游戲公司市值規模都在數千億。

      12月22日消息,全球社交巨頭Facebook證實公司以7000萬歐元收購云游戲服務平臺公司PlayGiga,標的為一家西班牙的初創企業,目前該公司服務地區包括意大利、阿根廷、智利和西班牙。

      Facebook是最新宣布布局云游戲的又一巨頭,在一個月前,華為、谷歌、網易、騰訊、微軟、索尼、小米等巨頭均在最近一段時間宣布來各自的云游戲計劃。

      華為出其不意的進入云游戲領域,今年11月7日,A股上市公司游族網絡與華為簽署了合作框架協議,將聯手開展云游戲合作,未來會發布云游戲解決方案和云游戲產品,包括ARM安卓云游戲和PC云游戲等。這也不是華為第一次在云游戲上布局。幾乎是同時,另一家A股上市公司順網科技也和華為合作搭建云游戲系統。

      此后,谷歌在11月19日正式推出Stadia云游戲服務,代表著谷歌向著云游戲的市場邁出了堅實的一步,谷歌在Stadia平臺上首發22款游戲。又過了一個月,游戲大佬騰訊也出招來,據媒體報道,12月18日,英偉達公司正式宣布,將與騰訊合作推出START云游戲服務,在中國將電腦游戲引入云端。同時,英偉達的CPU將為騰訊的START云游戲平臺提供支持。騰訊計劃擴展START云游戲平臺,以供百萬玩家使用,提供給玩家與主機一致的游戲體驗。

      顯而易見的是,社交巨頭Facebook收購云游戲初創公司,足以說明云游戲的潛力令許多非游戲公司也欲罷不能。

      這實際上正解釋了機構資金在A場的策略變化,云游戲在最近幾個月內已經成為整個互聯網行業的新焦點,尤其是從11月初開始,云游戲在A場備受資金追捧,沉寂許久的游戲板塊交投活躍,這大大區別于前三個季度,可以說,云游戲是刺激游戲板塊行情的一個重要催化劑。

      二級市場上,A股游戲行業的走勢顯著走強,受11月份以來各大巨頭宣布進軍云游戲,主要游戲公司在A股上的股價連續拉升,尤其是與華為合作布局云游戲的游族網絡公司,其在A場表現最為強勁。游族網絡11月初以來股價漲幅接近65%。

      此外,正在搭建云游戲技術平臺的三七互娛也備受公募基金經理的關注,三七互娛11月初以來漲幅約50%,順網科技同期漲幅38%,世紀華通同期漲幅28%。

      實際上,A股游戲公司以云游戲為投資主線拉升股價,用“炒作”二字并不合適,相對于許多概念太空洞且難以大規模落地,云游戲的盈利前景近在眼前,云游戲的性變化在于,它能完全打破游戲的物理性限制,購買游戲硬件門檻降低,并且內容更加豐富、可玩性強,將為游戲公司帶來大量增量用戶。

      有華南地區的基金經理認為,5G會有兩個“殺手級”的應用,第一個是云游戲的應用,第二個可能是AR。但相對于AR,因為游戲行業的商業模式本身就很成熟,云游戲的到來意味著它在5G應用中可能更具含金量。

      前景可期的科技新興行業眾多,但互聯網科技巨頭為何對云游戲情有獨鐘,還將其作為業務發展的重點?其中的市場邏輯在于空間。

      就現有邏輯可言,游戲已經證明了它足以支撐一家公司成就數千億乃至上萬億的市值,比如在港股上市的騰訊市值高達3.58萬億港元,任天堂、索尼、網易等游戲公司市值規模都在數千億人民幣。

      值得一提的是,上述游戲類上市公司的市值還只是建立在傳統游戲的基礎上,而今具有性變化的云游戲已經到來,期間存在的巨大增長潛力,顯然有望推動許多公司實現二次飛躍,尤其是那些此前在游戲領域瓜分蛋糕較少的互聯網巨頭。

      騰訊、任天堂、網易憑借游戲所打造的龐大市值,作為同在美股上市的Facebook不可能不熟悉,截止目前,Facebook在美股的市值為5883億美元,市值規模遠遠落后于美場的蘋果公司,蘋果公司從游戲業務中獲利顯著,可稱得上為全球第四大游戲公司;Facebook與另一社交巨頭中國的騰訊公司相比,Facebook表現也談不上很優秀,騰訊雖然是社交巨頭,但其盈利表現強勁,憑借在游戲業務上精妙表現,這家中國社交巨頭有望再次超越Facebook。

      在這種背景下,游戲業務所成就的市值空間,就成為Facebook提升其前景的重要增長點。根據媒體報道,游戲已成為Facebook越來越關注的焦點。早在今年三月,該公司在其導航欄中添加了一個“游戲”選項,將其類似Twitch的流媒體服務與Facebook Gaming中游戲業務集合在一起。

      此外,Facebook自從2014年收購Oculus以來,它對VR游戲與社交游戲也產生了濃厚的興趣,就在本次收購云游戲前一個月,Facebook收購了一家名為Beat Games的游戲開發商。Facebook聲稱,每月有超過7億用戶使用了該公司的游戲內容,顯示出Facebook在如何提升盈利能力,以及提高該公司的市值想象力上,正在努力向騰訊、蘋果等公司學習。

      顯而易見的是,云游戲火爆的背后邏輯是,游戲是傳媒行業里面目前唯一成就萬億市值上市公司的子行業,即便是二線公司的市值也相當驚人,這完全不同于傳媒行業里面的廣告公關、影視動漫等小市值領域。

      光大證券的一份研究報告也認為,游戲是中國傳媒行業盈利能力最強的子行業,目前估值處于歷史較低水平;云游戲的大規模應用有望催化新的業態和行業整體估值提升,在端游和移動游戲時代,游戲研發商為了盡可能擴大玩家基數,必須針對不同檔次的游戲終端進行平衡和妥協;此外,由于現有服務器架構的天然限制,很多創新的研發和運營思路難以實現,云游戲大規模商用后,行業頭部的精品游戲公司相較于一般游戲公司的競爭優勢將進一步擴大。

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